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@操作中のプレイヤーキャラ ターンが回って来て操作中のキャラクターです。 COMorプレイヤーに攻撃を仕掛けられた場合は基本2P操作になります。 A対戦相手 対戦相手です。 ジョイパッド等が一緒の場合、強制的に片方のジョイパッドやキーボードになります。 BCメニュー 攻撃若しくは防御のメニューを上下左右で選択します。 先攻後攻は戦闘前にコインの選択で決定します。 |
■攻撃側 |
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■攻撃 |
普通の攻撃方法。 防御力で軽減される。 |
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■必殺 |
防御力で軽減されるものの威力が高い、渾身の一撃。 しかし、カウンターで跳ね返される。 |
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■スペルカード |
スペルカードで魔法攻撃をする。 威力が高いが魔力で軽減でき、盾スペカによる魔法防御で大幅軽減可能。 |
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■アビリティ |
戦闘中だけ能力を上げたり、体力やお金を奪うなど特殊効果がある。 強力だが失敗する可能性があるものもあるので、一か八かの場面も。 |
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■防御側 |
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■防御 |
普通の防御。 通常攻撃を軽減可能。 |
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■カウンター |
必殺を跳ね返す。 相手の攻撃力が高いほど高威力。 |
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■魔法防御 |
盾スペカで魔法防御をする。 盾スペカによっては相手のスペルカードを反射したり、カウンター攻撃が出る事も。 |
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■降参 |
死ぬよりはマシ。 お金やアイテムを奪われる被害を最小に抑える。 |
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